[Essay轉譯]營造戲劇張力的十種情境(上)
聊到電影時,我們總是會提到"張力",但一般只是把它解讀為[會讓人緊張]或[讓人共鳴]。若只是依此設計單一情境的張力,可能就只會寫出狗血的爭吵戲、沉悶的生活場景或是硬套上慢鏡頭加煽情配樂。因此勢必要針對不同的題材和類型去細分營造張力的方式。
[劇本解構案例]從《南方公園:陰毛的故事》看轉折的設計
之前曾貼支短片,裡面提到《南方公園》編導用簡單的<but、therefore>原則來設計轉折和節拍。今天來看看他們是怎麼在沒有特別的主題可以探討(或惡搞)的情況下,用這招把《scott tenorman must die》和Eric Cartman(阿ㄆㄧㄚˇ)塑造成他們最經典的人物和其中一集。
[電影雜感]從《驗屍官》《戰慄黑洞》和《詭屋》看恐怖片的基礎
許多經典恐怖片之所以成功是因為它們為恐怖片創造全新情境,如《驚魂記》開啟以人當反派的slasher film,或是《大白鯊》把怪獸片帶到日常生活中。若沒有這類突破,至少也要做好該類型的基礎,一般人會認為這基礎就是能嚇到人就好了,但真的是這樣嗎?
[劇本解構案例]從《落水狗(霸道橫行)》和《龍虎風雲》看類型對敘事的影響
有些人知道Quentin Tarantino的《落水狗》劇情有參考自1987年的港片《龍虎風雲》,但可能沒想到它們有很多地方非常雷同。然而看這兩部片時卻不像在看同部片,除了敘事結構不同,還有什麼原因?
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