要透過電影說故事有許多元素可操作,從場面調度、配樂到鏡頭的構圖運鏡都是,但這些元素就像是單一優美的詞,還不能算語言。只有透過剪接,才能把這些字連接成流暢的句子。
[專題]對話戲:從《愛情不用翻譯》看節拍的定義和應用
關於故事是否流暢的問題,每個人都有不同的檢視方式,從"起承轉合"到三幕劇的衝突曲線都有,這些方式的共通點是它們都會注意劇情線的"起伏",一條故事線再怎麼順,還是要有基本的起伏,才能讓觀眾投入。因此檢視流暢度與否,就要回歸到單一場景(Scene)和其最基本的組成單位:節拍(Beat)
[Essay轉譯]營造戲劇張力的十種情境(上)
聊到電影時,我們總是會提到"張力",但一般只是把它解讀為[會讓人緊張]或[讓人共鳴]。若只是依此設計單一情境的張力,可能就只會寫出狗血的爭吵戲、沉悶的生活場景或是硬套上慢鏡頭加煽情配樂。因此勢必要針對不同的題材和類型去細分營造張力的方式。
[劇本解構案例]從《南方公園:陰毛的故事》看轉折的設計
之前曾貼支短片,裡面提到《南方公園》編導用簡單的<but、therefore>原則來設計轉折和節拍。今天來看看他們是怎麼在沒有特別的主題可以探討(或惡搞)的情況下,用這招把《scott tenorman must die》和Eric Cartman(阿ㄆㄧㄚˇ)塑造成他們最經典的人物和其中一集。
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